Tadeius

Umano Furfante (Ladro)

Description:

Difese

Classe Armatura: 17
Tempra: 13
Riflessi: 17
Volontà: 12

Statistiche

Iniziativa: +5
Velocità: 7
Sensi: —
Percezione Passiva: 16

Ferite

Punti Ferita: 31
Sanguinante: 15
Impulsi Curativi: 8
Valore Impulso: 7


Tadeius

Livello

2

Classe

Furfante (Ladro)

Razza

Umano

Ruolo

Assaltatore

Rango

Eroico

Culto

???

Allineamento

Non Allineato

Linguaggi

Comune

Tipo, Origine e Dimensione

Umanoide Naturale Medio

Punti Esperienza (Livello successivo)

1400 PE (2250 PE)


Caratteristiche e Abilità

Forza: 10 (0 ⁄ +1)
Atletica: —

Costituzione: 14 (+2 ⁄ +3)
Tenacia: +8

Destrezza: 18 (+4 ⁄ +5)
Acrobazia: +10
Furtività: +10
Manolesta: +10

Intelligenza: 11 (0 ⁄ +1)
Arcano: —
Religione: —
Storia: —

Saggezza: 10 (0 ⁄ +1)
Dungeon: —
Guarire: —
Intuito: +6
Natura: —
Percezione: +6

Carisma: 13 (+1 ⁄ +2)
Bassifondi: +7
Diplomazia: —
Ingannare: —
Intimidire: —


Tratti

Arma Accurata (Furfante)

Quando effettui un attacco basilare in mischia, puoi usare la Destrezza invece della Forza per i tiri di attacco e dei danni.
Inoltre, ottieni un bonus di +2 ai danni con lame leggere, balestre a mano, archi corti e fionde.

Attacco Furtivo (Furfante)

Quando fai un attacco con una lama leggera, balestra a mano, archo corto o fionda, e colpisci un nemico che ti concede vantaggio in combattimento, una volta al turno puoi infliggere 2d6 danni extra.

Livello 11: 3d6 danni extra.
Livello 21: 5d6 danni extra.

Primo Colpo (Furfante)

Ottieni vantaggio in combattimento contro tutti i nemici che non hanno ancora agito nell’incontro.

Competenza con lo Stocco (Talento 1)

Puoi aggiungere il bonus di competenza ai tiri di attacco con lo stocco.

Talento per le Armi da Ladro (Furfante 2)

Ottieni un +1 a tutti gli attacchi con lame leggere, balestre a mano, archi corti e fionde.

Maestria delle Abilità (Furfante 2)

Sei addestrato in un’ulteriore abilità dalla tua lista di classe.


Azioni Standard

Stocco (Arma, Marziale) – A Volontà attacco base

Attacco: In mischia (una creatura); +10 contro CA
Colpito: 1d8 + 6 danni.

Recuperare Energie – Incontro utilità

Effetto: Tadeius spende un impulso curativo e guadagna un +2 a tutte le difese fino alla fine del suo prossimo turno.


Azioni di Movimento

Trucco Acrobatico (Marziale) – A Volontà ladro utilità

Effetto: Ti muovi della tua velocità − 2. Durante questo movimento, hai una velocità di scalata pari alla tua velocità − 2. Ottieni anche un bonus di +2 al prossimo tiro per i danni fatto durante questo turno.

Livello 11: Bonus di +4.
Livello 21: Bonus di +6.

Trucco Squilibrante (Marziale) – A Volontà ladro utilità

Effetto: Scatti di 2 quadretti, e puoi far cadere prono il prossimo nemico che colpisci con un attacco basilare in mischia durante questo turno.


Pugnalare alle Spalle (Marziale) – Incontro ladro utilità

Attivazione: Effettui il tiro di attacco di un attacco basilare con arma contro un nemico entro 5 quadretti da te che ti concede vantaggio in combattimento.
Effetto (azione gratuita): Ottieni un bonus di +3 al tiro di attacco, e infliggi 1d6 danni extra se l’attacco va a segno.

Azioni Attivate

Sforzo Eroico - Incontro umano utilità

Attivazione: Fallisci un attacco o un tiro salvezza
Effetto (nessuna azione): Ottieni un bonus razziale di +4 al suddetto tiro.


Bio:

Tadeius

FR-Ferdil Ferdil